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En este blog encontrarán una variedad de recursos educativos para trabajar matemática con TIC .

El objetivo es aprender experimentando, validando y conjeturando a partir de la incorporación diversos recursos, analizando las aplicaciones de la matemática en situaciones prácticas, en un marco de trabajo colaborativo mediados por TIC.

viernes, 24 de agosto de 2018

Citep Lab 2018 │ Videojuegos y gamificación en la enseñanza

Del 12 de septiembre al 2 de octubre
Las medios digitales han reconfigurado los contextos de comunicación, generando una nueva ecología cultural y social. En las interacciones mediadas por las tecnologías digitales, se construyen nuevas subjetividades e identidades. Los modos de pensar, de intercambiar, de aprender, de crear, de relacionarse cambian, y en este proceso, de modo más profundo, ha cambiado el modo de ser jóvenes.
Los juegos y los videojuegos son parte constitutiva del nuevo entorno mediático. Además de reconocer su alto valor motivacional y su función de entretenimiento, en el ámbito educativo cobra especial relevancia analizar su potencialidad en la construcción de conocimientos complejos en experiencias de aprendizaje que focalicen en el diseño de retos o desafÍos, el desarrollo del pensamiento estratégico, el compromiso con la actividad, la retroalimentación inmediata, la colaboración y el trabajo en red, la simulación de roles, la creación de narrativas atrapantes que nos invitan a jugar.
La integración de estrategias lúdicas en los ambientes de aprendizaje -fenómeno conocido en los últimos años como ludificación o gamificación-o trae nuevas preguntas que queremos abordar en nuestro próximo Lab: ¿Qué desafíos proponen las experiencias educativas que incorporan el juego? ¿Cuáles son las claves para incluir estrategias de gamificación o videojuegos en las clases universitarias? ¿Cuál es el lugar de la motivación en el aprendizaje? ¿Qué procesos cognitivos se favorecen en la interactividad que proponen los juegos?
En este nuevo CitepLab sobre videojuegos y gamificación de la enseñanza, proponemos indagar en esta temática a través de diversas estrategias:
  • Jugar y experimentar con propuestas lúdicas
  • Analizar investigaciones sobre videojuegos, enseñanza y aprendizaje
  • Conocer prácticas de enseñanza en la Universidad que incorporan estrategias de gamificación, juegos serios o videojuegos, creando o diseñando propuestas ludificadas
  • Diseñar experiencias de aprendizaje en los diversos campos disciplinares que recuperen elementos fundamentales de las narrativas lúdicas
Convocamos a docentes, investigadores, desarrolladores y a todos los educadores interesados a sumarse en las distintas instancias de inmersión, experimentación, creación y reflexión del #CitepLabGamificacion. Los esperamos en los espacios de juego, talleres de diseño, paneles con expertos, espacios de consultoría, ronda de proyectos.
Todas las actividades se realizarán en Pte. Uriburu 950 - CABA.


http://citep.rec.uba.ar/citep-lab-%E2%94%82-videojuegos-y-gamificacion-en-la-ensenanza/


Allí estaremos!!!!!
imagen-gamificacion

miércoles, 25 de julio de 2018

Los mejores vídeos educativos para enseñar y aprender

Los mejores vídeos educativos para enseñar y aprender 

vídeos educativos

Los vídeos educativos resultan atractivos y eficaces para el proceso de enseñanza-aprendizaje. De hecho, los docentes cada vez los utilizan más y son un componente clave del aprendizaje con el método Flipped Classroom o clase al revés. A continuación recopilamos decenas de ejemplos. ¿Listos para aprender? Consulta en https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/videos-educativos-para-aprender/88470.html

jueves, 19 de julio de 2018

Taller de videojuegos

Desde Agosto en el INSPT-UTN Los esperamos en el taller de videojuegos!!

A partir de 10 años.

Av Triunvirato 3174, Teléfono: 011 4552-4176
Martes de 16:00 a 18:30 hrs.


sábado, 7 de julio de 2018

Certamen Maestros Argentinos

Agradezco a los alumnos y docentes que han colaborado con el proyecto que impulsamos en el Colegio Rawson sobre inclusión de tecnología digital.
Con sus aportes no estamos presentando en el certamen Maestros Argentinos.

sábado, 30 de junio de 2018

CIVEVI 2018



En septiembre estaremos exponiendo avances de investigación en el congreso internacional de videojuegos y educación. Los invito a sumarse a la propuesta! http://cive2018.cl/cv/

jueves, 28 de junio de 2018

Películas para estudiante de Matemática

Películas que todo estudiante de Matemáticas debería ver

Las matemáticas forman parte de nuestra vida, están en todas partes, por tanto, no es de extrañar que cada año miles de jóvenes decidan encaminar sus pasos profesionales en esa dirección. Si es tu caso, descubre cómo saber más de la profesión a través del cine


La habitación de Fermat
Este film tiene firma española y es francamente entretenido. Cuenta las peripecias de cuatro ilustres matemáticos que se reúnen citados por un misterioso anfitrión para intercambiar opiniones y experiencias sobre el motor de su vida, los números. Sin embargo, al poco de llegar comprobarán que están encerrados en una habitación que se va estrechando sin remedio. Para huir tendrán que descubrir qué relación hay entre ellos y responder con éxito a múltiples problemas matemáticos.
Una mente maravillosa
John Forbes Nash está obsesionado con la búsqueda de una idea matemática original y llega a la Universidad de Princeton para cursar estudios de postgrado. Después de mucho trabajar, Nash desarrolla una novedosa teoría que le hace merecedor de una plaza como profesor en el MIT. Es entonces cuando el Departamento de Defensa de los Estados Unidos solicita su ayuda para luchar contra la Unión Soviética durante los años de la Guerra Fría. 
21 Blackjack
Un grupo de jóvenes universitarios acumula una fortuna jugando a las cartas en los mejores casinos del mundo. Ben Campbell, un brillante estudiante estadounidense, es el protagonista indiscutible de la película. Todo empieza cuando su profesor de matemáticas le invita a formar parte del selecto club de alumnos que ganan miles de dólares jugando al BlackJack.
Pi, fe en el caos
Es una producción de una exquisita complejidad matemática que versa sobre un brillante investigador que consigue descodificar el sistema numérico que pauta el caos mercantil. Es entonces cuando el protagonista empieza a verse acosado por una importante empresa de Wall Street y una secta judía que pretenden hacerse con el descubrimiento.

viernes, 18 de mayo de 2018

Aprender Historia a través de los videojuegos

Los videojuegos no son sólo entretenimiento, muchos traen consigo una contextualización histórica muy cercana a la realidad. Además, añaden motivación y atención, con lo que los niños pueden aprender jugando. Consulta ejemplos en https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/aprender-historia-traves-los-videojuegos/34244.html

viernes, 20 de abril de 2018

Trabajando en los Jardines del Rawson

¿La matemática presente en la naturaleza? ¿Qué podemos aportar desde la matemática en la construcción de nuestro jardín colgante?

La serie de Fibonacci y la naturaleza




martes, 28 de noviembre de 2017

Repositorio de Juegos Serios

Repositorio de juegos serios clasificados por 

- tipo de jugabilidad
- edad del público objetivo
- sector 

  • entretenimiento
  • Estado y gobierno
  • militar
  • salud
  • educación
  • negocios
  • religión
  •  Arte y Cultura
  •  ecología
  •  política
  •  Humanitario y Caritativo
  •  medios de comunicación
  •  publicidad
  •  Investigación científica

Juegos que desarrollan competencias matemáticas

A continuación se presentan juegos que desarrollan competencias matemáticas


Fuente: Álvarez, F. (2013). Uso de videojuegos educativos, caso de estudio: México. Revista Iberoamericana para la Investigación y el Desarrollo, vol. 10