Gamificación en aulas universitarias por Ruth S. Contreras Espinosay Jose Luis Eguia (Eds.)
El e-book está organizado por investigadores del Observatorio de Comunicación, Videojuegos y Entretenimiento del Instituto de la Comunicación de la Universidad Autónoma de Barcelona (InCom-UAB) y de la Universidad de Vic-Universidad Central de Cataluña (UvicUCC).Alli se muestran las experiencias que se están desarrollando en las aulas y las principales ideas generadas por un grupo de expertos en distintas aulas universitarias de Madrid y Barcelona
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El objetivo es aprender experimentando, validando y conjeturando a partir de la incorporación diversos recursos, analizando las aplicaciones de la matemática en situaciones prácticas, en un marco de trabajo colaborativo mediados por TIC.