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En este blog encontrarán una variedad de recursos educativos para trabajar matemática con TIC .

El objetivo es aprender experimentando, validando y conjeturando a partir de la incorporación diversos recursos, analizando las aplicaciones de la matemática en situaciones prácticas, en un marco de trabajo colaborativo mediados por TIC.
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jueves, 16 de mayo de 2019

martes, 28 de noviembre de 2017

Repositorio de Juegos Serios

Repositorio de juegos serios clasificados por 

- tipo de jugabilidad
- edad del público objetivo
- sector 

  • entretenimiento
  • Estado y gobierno
  • militar
  • salud
  • educación
  • negocios
  • religión
  •  Arte y Cultura
  •  ecología
  •  política
  •  Humanitario y Caritativo
  •  medios de comunicación
  •  publicidad
  •  Investigación científica


Juegos que desarrollan competencias matemáticas

A continuación se presentan juegos que desarrollan competencias matemáticas


Fuente: Álvarez, F. (2013). Uso de videojuegos educativos, caso de estudio: México. Revista Iberoamericana para la Investigación y el Desarrollo, vol. 10

miércoles, 4 de enero de 2017

Aplicaciones para aprender matemática jugando

Cinco aplicaciones divertidas para aprender matemáticas jugando



  1. 1. El rey de las matemáticas. Compatible con todo tipo de dispositivos y enfocada a alumnos de Secundaria, esta divertida aplicación permite a los alumnos ascender de granjero a rey desplegando todas sus habilidades matemáticas. Pueden afrontar retos de cálculo, aritmética, geometría, fracciones, ecuaciones e incluso estadística, y comparar sus resultados con los de otros jugadores. Está disponible tanto en Android como en iOS.
  2. 2. Math Jump. Si quieres saber cómo aprenden matemáticas los niños finlandeses, descárgate esta aplicación desarrollada por NordicEdu. Concebida como un videojuego, facilita a los niños repasar conceptos mientras ayudan al protagonista, una especie de robot con piernas de muelle, a superar niveles mediante la realización de  operaciones aritméticas. La aplicación, recomendada para niños de entre cinco y diez años, permite practicar la suma, la resta, la multiplicación y la división. Está disponible para Android e iOS.
  3. 3. Dragon Box Elements. Esta multipremiada aplicación se publicita como el juego que enseña a los niños a aprender geometría en secreto. Concebida a modo de videojuego, ayuda a los niños a comprender la lógica geométrica mediante unos divertidos personajes y más de 100 puzzles. Otras aplicaciones de la serie son Dragon Box Algebra 5+  y Dragon Box Algebra 12+. Está disponible tanto para Android como para iOS.
  4. 4. Monster numbers. Perfecta para reforzar las habilidades de cálculo y muy divertida, esta aplicación ayuda a trabajar la suma, la resta, la multiplicación y la división en un entorno que recuerda a los videojuegos de Mario Bros. Sus distintos niveles la hacen recomendable para niños de entre cuatro y catorce años. Está disponible para Android iOS.
  5. 5. Maths vs Zombies.  El mundo está invadido por zombis y solo un escuadrón científico puede salvar al mundo. Este es el escenario que plantea esta entretenida aplicación, que deja en manos del alumno la tarea de salvara  ala humanidad poniendo en práctica sus habilidades matemáticas. Intuitiva y atractiva para los niños, está destinada a escolares de entre siete y nueve años. Está disponible para Android iOS. 

domingo, 21 de febrero de 2016

Money Town: Matemática financiera

Money town es un programa para matemática financiera que permite gestionar dinero de forma responsable explicando conceptos financieros básicos como el ahorro, el presupuesto personal, la inversión, las relaciones bancarias, los distintos medios de pago, etc.

lunes, 8 de febrero de 2016

Jugar es cosa seria

Recomiendo el sitio de mi colega Marisa Conde "Jugar es cosa seria" donde encontrarán un repositorio de videojuegos para trabajar en distintas asignaturas:
ciencias naturales, ciencias sociales, deportes, ciencias exactas, herramientas y experiencias aúlicas


domingo, 31 de enero de 2016

Geometría

  1. Euclid the Game:
    El juego permite, de forma interactiva, ir realizando construcciones, intensificando el pensamiento geométrico, utilizando Geogebra 
  2. http://matematicon.educ.ar/
  3. Tangram

domingo, 30 de agosto de 2015

Haciendo matemática en un entorno lúdico

Aprendiendo funciones lineales y ecuación de la recta con juegos digitales



Con los  alumnos de 4to 4ta del Colegio Rawson, abordamos la temática ecuación de la recta con juegos  digitales  “Karappan Poochi” "arregla tu jardín" “Save de Zoogs” "Ecuación de la recta y función lineal"




Identificar y obtener ecuaciones en un marco lúdico nos permitió aprender de otra forma, sin importar las edades, los conocimientos previos, el gusto o disgusto que nos da hacer matemática. Pudimos  analizar situaciones, colaborar entre nosotros, explicarnos, trabajar cada uno a su tiempo, viendo que no importaba perder ni equivocarse, sino lo que se buscaba era  poder “construir conocimiento” como llave al próximo nivel… El sentimiento de felicidad cuando se acertaba, o la bronca, cuando el reloj comenzaba a achicar los tiempos de resolución, inspiraba a seguir probando… ¡qué alegría poder enseñar dentro de un marco lúdico! ¡qué bien por los alumnos que pudieron abordar una temática con variadas formas de resolución!


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¡Vamos por más!