A través de Kahoot!, el CEPA Paulo Freire de Fuenlabrada ha introducido la gamificación como metodología activa en su plan de estudios para personas adultas.
Detalles en educación 3.0
.
El objetivo es aprender experimentando, validando y conjeturando a partir de la incorporación diversos recursos, analizando las aplicaciones de la matemática en situaciones prácticas, en un marco de trabajo colaborativo mediados por TIC.