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El objetivo es aprender experimentando, validando y conjeturando a partir de la incorporación diversos recursos, analizando las aplicaciones de la matemática en situaciones prácticas, en un marco de trabajo colaborativo mediados por TIC.
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lunes, 28 de enero de 2019
Videojuegos: Una herramienta educativa en potencia
Matthew Barr, catedrático de la Universidad de Glasgow, realizó un estudio para explorar las cualidades educativas de los videojuegos para personas en edad de cursar la universidad (por Sofía García-Bullé). Consulta más en https://observatorio.tec.mx/edu-news/juegos-y-educacion?fbclid=IwAR35eJ8K6VwpD7_O4fH_IOoH25cKgdQd6EVw-D2YQDPWCh0rq4IZG2LgjIU